四次元ポケット - 佐藤直紀
为追求质感,本片角色虽然全部用CG制作,
但场景却是用微缩模型搭建。
角色造型耗时一年多,
角色的动作、表情都力图接近现实,
在不破坏原本的世界观的前提下,
细致小心地进行设定。
两位导演为了保证角色动作、表情的真实,
也一反日本动画的制作传统,
先收录声优的配音,
之后再根据声优的发音口型、语气
为角色配上相应的口型和神态。